Existen diversos parámetros que son personalizables para el desarrollo de un juego. Si deseas refrescarlos, pulsa aquí.


Juego justo, mantener interés, limitar las vueltas al temario


Limitamos la actividad diaria de jugadores principalmente para hacer del juego lo más justo y atractivo posible hasta el último día. 


También nos aseguramos, limitando la cantidad máxima de retos, de tener unas vueltas al temario limitadas. Pondremos un "techo" a los retos, y por ende, a la repetición de preguntas.


De esta forma, impedimos que un jugador con mayor disponibilidad de tiempo dedique un tiempo excesivo al juego, alcanzando una puntuación inalcanzable para otros jugadores, que generará frustración y pérdida de interés para estos jugadores.



Ejemplo


Planteemos un juego en el que tenemos:

  • Duración del juego de 5 días, con 4 días para lanzar retos y 1 únicamente para contestar retos pendientes
  • Temario de 200 preguntas
  • Retos de 7 preguntas (configuración por defecto)


Si planteamos un límite de 25 retos diarios:

  • Los jugadores completarán como máximo 100 retos (25 retos/día * 4 días)
  • Por lo tanto contestarán como máximo 700 preguntas (7 preguntas por reto)
  • Y finalmente podrán dar 3,5 vueltas al temario (700 preguntas contestadas / 200 preguntas diferentes)