En noviembre de 2021, hemos añadido una característica importante llamada Itinerarios que permitirá diseñar itinerarios de formación que incluyan múltiples juegos Atrivity enlazados.  





Creación de un nuevo juego itinerario


Al añadir un nuevo juego, ahora puedes elegir "Itinerario" como tipo de juego



Añadir juegos hijo a un itinerario


Los juegos nodos o hijos de un itinerario pueden añadirse desde la pestaña Juegos de la pantalla de configuración del juego padre. Aunque también existe la opción de incorporar una copia de un juego existente como juego hijo, simplemente seleccionando un potencial  Juego Itinerario en el momento de parametrizar las opciones de la copia.



Opción 1) Crear nuevo juego hijo: 


Podemos crear un nuevo juego en el entorno , por defecto será OnBoarding . Actualmente es el único tipo que se puede configurar como un juego-nodo en un itinerario de juego.




Opción 2) se puede usar un juego ya existente y al hacer una copia se puede indicar que pertenecerá a un juego de Itinerario: 


REALIZAR CUANDO SE PUEDAN COPIAR JUEGOS ENTRE ENTORNOS


Ordenar juegos hijo


Los juegos dentro de un itinerario pueden ser fácilmente ordenados como Posts dentro de una Colección, seleccionando la fila del juego y arrastrándola con el botón izquierdo del mouse hacia donde lo desees.




Criterios para los juegos siguientes


Cada juego hijo puede incluir un criterio específico para desbloquear el juego de siguiente nivel, además de completar el juego anterior. En la edición de cada juego , en el apartado de Siguiente juego , se definen los parámetros claves:

Siguiente nivel juego , Indicador que determina el acceso al siguiente  y valor mínimo de paso.


Jugadores y Equipos


Los jugadores y los equipos sólo pueden añadirse a el juego itinerario, y no a los juegos hijo. Esto significa que no podemos añadir jugadores o equipos diferentes a los juegos hijo.




Comunicaciones: mensajes y posts


Un juego de itinerario puede incluir comunicaciones globales, incluyendo mensajes y posts, pero también comunicaciones específicas configuradas dentro de cada juego hijo. Esto permitirá, por ejemplo, enviar una comunicación a todos los usuarios, independientemente del juego en el que se encuentre cada jugador.



Análisis


Además de los informes estándar de juegos, los itinerarios incluyen los siguientes informes agregados, que incluyen estadísticas de todos los juegos hijo:

  • Progreso de los jugadores: información resumida sobre el estado del itinerario de cada jugador, detallando los siguientes datos:


  • Usuario y Equipo
  • Fecha de inscripción
  • Retos contestados
  • Retos terminados
  • Retos programados
  • Progreso
  • Tiempo de educación (minutos)
  • Nivel de conocimientos
  • Juegos completados
  • Juego actual
  • Fecha de finalización

           

  • Clasificación de jugadores y equipos: equivalente a los informes existentes para juegos individuales, con información agregada de todas los juegos hijo.
  • Conocimiento del jugador y del equipo: equivalente a los informes existentes para los juegos individuales, con información agregada de todos los juegos hijo.
  • Comunicación y retos automáticos: informes de seguimiento, equivalentes a los informes existentes para juegos individuales, con información agregada de todos los juegos hijo.